no 1
#include
#include
#include
#include
void main()
{
int i;
char nama [8] [90],proses[3][40];
float nilai1[8];
float nilai2[8];
float nilai3[8];
float nilai4[8];
float nilai5[8];
float nilai6[6];
float hasil[8];
clrscr();
for(int i=1;i<=6;i++) { cout<<"********************************"<< i="2;i<6;i++)">>nilai1[i];
cout<<"jumlah pertemuan :";cin>>nilai2[i];
cout<<"nilai tugas :";cin>>nilai3[i];
cout<<"nilai uts :";cin>>nilai4[i];
cout<<"nilai uas :";cin>>nilai5[i];
cout<<"pilihan:";cin>>(proses[i]);
{
cout<<"----------------------------------"<<>>nilai1[i];
cout<<"jumlah pertemuan :";cin>>nilai2[i];
cout<<"nilai tugas :";cin>>nilai3[i];
cout<<"nilai uts :";cin>>nilai4[i];
cout<<"nilai uas :";cin>>nilai5[i];
cout<<"nilai grade :";cin>>nilai6[i];
cout<
}
for(int i=5;i<6;i++)
{
cout<<
cout<<
cout<<<" "<<
cout<<" "<<
cout<<" "<<
cout<<" "<<
cout<<" "<<
cout<<" "<<
}
cout<<"-------------------------------------"<<
}
getch();
}
}
Selasa, 17 November 2009
Tugas C++ ke 3 no 2
#include
#include
void main() {
int i, j, iMin;
int n, Urut;
int Tmp, code;
int Arr[100];
do {
clrscr();
printf("+----------------------------------+\n");
printf("| 1. Selection Ascending |\n");
printf("| 2. Selection Descending |\n");
printf("| 9. Keluar . . . . . . . . . . . |\n");
printf("+----------------------------------+\n\n");
printf("Masukan Pilihan Anda : ");
scanf("%d", &code);
switch (code) {
case 1 :
printf("\n masukkan banyak deret angka : ");
scanf("%i", &n);
Urut = 1;
for(i = 0; i < i =" 0;" imin =" i;" j =" Urut;" imin =" j;" tmp =" Arr[i];"> Arr[iMin]) {
Arr[i] = Arr[iMin];
Arr[iMin] = Tmp;
}
}
}
}
Urut = Urut + 1;
}
printf("\nhasil urutan ascending adalah\n");
for(i = 0; i < urut =" 1;" i =" 0;" i =" 0;" imin =" i;" j =" Urut;"> Arr[iMin]) {
iMin = j;
if(Arr[i] != Arr[iMin]) {
Tmp = Arr[i];
if(Arr[i] < urut =" Urut" i =" 0;">=1 && code <= 9);
getch();
}
#include
void main() {
int i, j, iMin;
int n, Urut;
int Tmp, code;
int Arr[100];
do {
clrscr();
printf("+----------------------------------+\n");
printf("| 1. Selection Ascending |\n");
printf("| 2. Selection Descending |\n");
printf("| 9. Keluar . . . . . . . . . . . |\n");
printf("+----------------------------------+\n\n");
printf("Masukan Pilihan Anda : ");
scanf("%d", &code);
switch (code) {
case 1 :
printf("\n masukkan banyak deret angka : ");
scanf("%i", &n);
Urut = 1;
for(i = 0; i < i =" 0;" imin =" i;" j =" Urut;" imin =" j;" tmp =" Arr[i];"> Arr[iMin]) {
Arr[i] = Arr[iMin];
Arr[iMin] = Tmp;
}
}
}
}
Urut = Urut + 1;
}
printf("\nhasil urutan ascending adalah\n");
for(i = 0; i < urut =" 1;" i =" 0;" i =" 0;" imin =" i;" j =" Urut;"> Arr[iMin]) {
iMin = j;
if(Arr[i] != Arr[iMin]) {
Tmp = Arr[i];
if(Arr[i] < urut =" Urut" i =" 0;">=1 && code <= 9);
getch();
}
Tugas C++ ke 3 no 3
#include
#include
#include
#include
void main() {
int i, j, iMin;
int nama, Urut;
int Tmp, code;
int Arr[100];
do {
clrscr();
printf("+----------------------------------+\n");
printf("| 1. Selection Ascending |\n");
printf("| 2. Selection Descending |\n");
printf("| 9. Keluar . . . . . . . . . . . |\n");
printf("+----------------------------------+\n\n");
printf("Masukan Pilihan Anda : ");
scanf("%d", &code);
switch (code) {
case 1 :
printf("\nmasukkan banyak nama : ");
scanf("%i", &nama);
Urut = 1;
for(i = 0; i < nama; i++) {
printf("Masukan nilai ke-%i : ", i + 1);
scanf("%i", &Arr[i]);
}
for(i = 0; i < nama - 1; i++) {
iMin = i;
for(j = Urut; j < nama; j++) {
if(Arr[j] < Arr[iMin]) {
iMin = j;
if(Arr[i] != Arr[iMin]) {
Tmp = Arr[i];
if(Arr[i] > Arr[iMin]) {
Arr[i] = Arr[iMin];
Arr[iMin] = Tmp;
}
}
}
}
Urut = Urut + 1;
}
printf("\nhasil urutan ascending adalah\n");
for(i = 0; i < nama; i++) {
printf("masukkan nilai ke %i : %i\n", i + 1, Arr[i]);
}
getch();
}
#include
#include
#include
void main() {
int i, j, iMin;
int nama, Urut;
int Tmp, code;
int Arr[100];
do {
clrscr();
printf("+----------------------------------+\n");
printf("| 1. Selection Ascending |\n");
printf("| 2. Selection Descending |\n");
printf("| 9. Keluar . . . . . . . . . . . |\n");
printf("+----------------------------------+\n\n");
printf("Masukan Pilihan Anda : ");
scanf("%d", &code);
switch (code) {
case 1 :
printf("\nmasukkan banyak nama : ");
scanf("%i", &nama);
Urut = 1;
for(i = 0; i < nama; i++) {
printf("Masukan nilai ke-%i : ", i + 1);
scanf("%i", &Arr[i]);
}
for(i = 0; i < nama - 1; i++) {
iMin = i;
for(j = Urut; j < nama; j++) {
if(Arr[j] < Arr[iMin]) {
iMin = j;
if(Arr[i] != Arr[iMin]) {
Tmp = Arr[i];
if(Arr[i] > Arr[iMin]) {
Arr[i] = Arr[iMin];
Arr[iMin] = Tmp;
}
}
}
}
Urut = Urut + 1;
}
printf("\nhasil urutan ascending adalah\n");
for(i = 0; i < nama; i++) {
printf("masukkan nilai ke %i : %i\n", i + 1, Arr[i]);
}
getch();
}
Tugas C++ ke 3 no 4
#include
#include
void main()
{
int jam, menit, data, detik, sisa;
printf("Masukan Detik Yang Akan Di Konversi : ");
scanf("%i", &data);
jam = data / 3600;
sisa = data % 3600;
menit = sisa / 60;
detik = sisa % 60;
printf("Detik %i sama dengan : ", data);
printf("\n%i Jam, %i Menit, %i Detik", jam, menit, detik);
getch();
}
#include
void main()
{
int jam, menit, data, detik, sisa;
printf("Masukan Detik Yang Akan Di Konversi : ");
scanf("%i", &data);
jam = data / 3600;
sisa = data % 3600;
menit = sisa / 60;
detik = sisa % 60;
printf("Detik %i sama dengan : ", data);
printf("\n%i Jam, %i Menit, %i Detik", jam, menit, detik);
getch();
}
Selasa, 27 Oktober 2009
Tugas C++ ke 2 nomor 7
Buatlah program untuk menghitung nilai mahasiswa.
#include
#include
#include
void main()
{
char nim[10];
char nama[100];
float absensi,tugas.UTS,UAS,total;
clsrcr();
cout<<"NIM:";
cin>>nim;
cout<<"nama mahasiswa:";
cin>>nama;
cout<<"jumlah kehadiran:";
cin>>absensi;
cout<<"nilai tugas:";
cin>>tugas;
cout<<"nilai UTS:";
cin>>UTS;
cout<<"nilai UAS:";
cin>>UAS;
cout<<"mahasiswa dengan nim:"<<
cout<<"dengan nama:"<<
cout<<"mendapatkan nilai sebagai berikut:"<
total=(absensi*8.33/10)+(tugas *0.2)+(UTS*0.3)+(uas*0.4);
cout<<"absensi 10%";
cout<<"tugas 20%";
cout<<"UTS 30%";
cout<<"UAS 40%;"<<
cout<<":";
cout<<"total:";
if (total>80)
{
cout<<"grade A"<< endl;
}
else if (total>70)
{
cout<<"grade B"<< endl;
}
else if (total>60)
{
cout<<"grade C"<< endl;
}
else if (total>50)
{
cout<<"grade D"<< endl;
}
else if (total>59)
{
cout<<"grade E"<
}
getch();
}
#include
#include
#include
void main()
{
char nim[10];
char nama[100];
float absensi,tugas.UTS,UAS,total;
clsrcr();
cout<<"NIM:";
cin>>nim;
cout<<"nama mahasiswa:";
cin>>nama;
cout<<"jumlah kehadiran:";
cin>>absensi;
cout<<"nilai tugas:";
cin>>tugas;
cout<<"nilai UTS:";
cin>>UTS;
cout<<"nilai UAS:";
cin>>UAS;
cout<<"mahasiswa dengan nim:"<<
cout<<"dengan nama:"<<
cout<<"mendapatkan nilai sebagai berikut:"<
total=(absensi*8.33/10)+(tugas *0.2)+(UTS*0.3)+(uas*0.4);
cout<<"absensi 10%";
cout<<"tugas 20%";
cout<<"UTS 30%";
cout<<"UAS 40%;"<<
cout<<":";
cout<<"total:";
if (total>80)
{
cout<<"grade A"<< endl;
}
else if (total>70)
{
cout<<"grade B"<< endl;
}
else if (total>60)
{
cout<<"grade C"<< endl;
}
else if (total>50)
{
cout<<"grade D"<< endl;
}
else if (total>59)
{
cout<<"grade E"<
}
getch();
}
Tugas C++ ke 2 nomor 6
Buatlah program pemberian honorium pada karyawan PT. Udin Sejahtera. Dengan tampilan program sebagai berikut:
#include
#include
void main()
{
char nama[100];
long t, a, b, tunjangan, total, lembur, honor = 650000;
cout<<"PROGRAM HITUNG HONORIUM HARIAN PT.UDIN SEJAHTERA"<<
cout<<"------------------------------------------------"<<
cout<<"Nama Karyawan : "; cin>>nama;
cout<<"Golongan : "; cin>>t;
cout<<"Jumlah Jam Kerja(jam) : "; cin>>lembur;
cout<<"PROGRAM HITUNG HONORIUM HARIAN PT. UDIN SEJAHTERA"<<
cout<<"------------------------------------------------"<<
cout<<"Karyawan yang bernama : "<<
cout<<"Honor yang diterima : "<<
cout<<"Honor Tetap : Rp "<<
if (t == 1)
{tunjangan = 0.05 * honor;}
else if (t == 2)
{tunjangan = 0.10 * honor;}
else if (t == 3)
{tunjangan = 0.15 * honor;}
cout<<"Tunjangan Jabatan : Rp "<<
a = lembur - 8;
b = a * 5000;
total = honor + tunjangan + b;
if (lembur <= 8)
{b = 0;}
cout<<"Honor Lembur : Rp "<<
cout<<"---------------------------------------- (+)"<<
cout<<"Honor yang diterima : Rp "<<
getch ();
}
#include
#include
void main()
{
char nama[100];
long t, a, b, tunjangan, total, lembur, honor = 650000;
cout<<"PROGRAM HITUNG HONORIUM HARIAN PT.UDIN SEJAHTERA"<<
cout<<"------------------------------------------------"<<
cout<<"Nama Karyawan : "; cin>>nama;
cout<<"Golongan : "; cin>>t;
cout<<"Jumlah Jam Kerja(jam) : "; cin>>lembur;
cout<<"PROGRAM HITUNG HONORIUM HARIAN PT. UDIN SEJAHTERA"<<
cout<<"------------------------------------------------"<<
cout<<"Karyawan yang bernama : "<<
cout<<"Honor yang diterima : "<<
cout<<"Honor Tetap : Rp "<<
if (t == 1)
{tunjangan = 0.05 * honor;}
else if (t == 2)
{tunjangan = 0.10 * honor;}
else if (t == 3)
{tunjangan = 0.15 * honor;}
cout<<"Tunjangan Jabatan : Rp "<<
a = lembur - 8;
b = a * 5000;
total = honor + tunjangan + b;
if (lembur <= 8)
{b = 0;}
cout<<"Honor Lembur : Rp "<<
cout<<"---------------------------------------- (+)"<<
cout<<"Honor yang diterima : Rp "<<
getch ();
}
Tugas C++ ke 2 nomor 5
Buatlah program untuk menghitung perkalian nilai kolom, banyak baris dan kolom tergantung dari besar input yang dimasukkan oleh user.
nomer 5 :
#include
#include
void main()
{
int hasil,pilih;
printf("program untuk menghitunng prkalian nilai kolom/n");
printf(" /n");
printf("masukan banyak baris:");
scanf("%d",&pilih);
printf("masukan banyak kolom:");
scanf("%d",&pilih);
switch(hasil,pilih)
{
case 1:
printf("hasil:/n1 2 3/n");
printf("2 4 6 \n");
printf("3 6 9 \n");
printf("4 8 12 \n");
printf("5 10 15 \n");
break;
case 2:
printf("hasil:/n1 2 3/n");
printf("2 4 6\n");
printf("3 6 9\n");
printf("4 8 12\n");
printf("5 10 15\n");
break;
case 3:
printf("hasil:/n1 2 3/n");
printf("2 4 6\n");
printf("3 6 9\n");
printf("4 8 12\n");
printf("5 10 15\n");
break;
case 4:
printf("hasil:/n1=1/n");
printf("2 4 6\n");
printf("3 6 9\n");
printf("4 8 12\n");
printf("5 10 15\n");
break;
case 5:
printf("hasil:\n1 2 3\n");
printf("2 4 6\n");
printf("3 6 9\n");
printf("4 8 12\n");
printf("5 10 15\n");
break;
case 6:
printf("hasil:\n1 2 3 3 4 5\n");
printf("2 4 6 8 10 12\n");
printf("3 6 9 12 15 18\n");
printf("4 8 12 16 20 24\n");
break;
default:
printf("hasil banyak baris dan kolom yang diinput oleh user ialah:%d",hasil);
}
getch ();
}
nomer 5 :
#include
#include
void main()
{
int hasil,pilih;
printf("program untuk menghitunng prkalian nilai kolom/n");
printf(" /n");
printf("masukan banyak baris:");
scanf("%d",&pilih);
printf("masukan banyak kolom:");
scanf("%d",&pilih);
switch(hasil,pilih)
{
case 1:
printf("hasil:/n1 2 3/n");
printf("2 4 6 \n");
printf("3 6 9 \n");
printf("4 8 12 \n");
printf("5 10 15 \n");
break;
case 2:
printf("hasil:/n1 2 3/n");
printf("2 4 6\n");
printf("3 6 9\n");
printf("4 8 12\n");
printf("5 10 15\n");
break;
case 3:
printf("hasil:/n1 2 3/n");
printf("2 4 6\n");
printf("3 6 9\n");
printf("4 8 12\n");
printf("5 10 15\n");
break;
case 4:
printf("hasil:/n1=1/n");
printf("2 4 6\n");
printf("3 6 9\n");
printf("4 8 12\n");
printf("5 10 15\n");
break;
case 5:
printf("hasil:\n1 2 3\n");
printf("2 4 6\n");
printf("3 6 9\n");
printf("4 8 12\n");
printf("5 10 15\n");
break;
case 6:
printf("hasil:\n1 2 3 3 4 5\n");
printf("2 4 6 8 10 12\n");
printf("3 6 9 12 15 18\n");
printf("4 8 12 16 20 24\n");
break;
default:
printf("hasil banyak baris dan kolom yang diinput oleh user ialah:%d",hasil);
}
getch ();
}
Tugas C++ ke 2 nomor 4
Buatlah program menghitung penjumlahan deret bilangan dengan membentuk bentuk segitiga siku, dimana jumlah baris bilangan tergantung dari besar angka yang diinputkan oleh user:
#include
#include
void main()
{
int hasil,pilih;
printf("banyak deret bilangan dengan membentuk segitiga siku:");
scanf("%d",&pilih);
printf("masukan banyak baris angka:");
scanf("%d",&pilih);
switch(pilih)
{
case 1:
printf("hasil:1=1");
printf("+");
printf("1");
break;
case 2:
printf("hasil:1=1");
printf("1+2=3");
printf("+");
printf("4");
break;
case 3:
printf("hasil:1=1");
printf("1+2+3");
printf("1+2+3=6");
printf("+");
printf("10");
break;
case 4:
printf("hasil:1=1");
printf("1+2=3");
printf("1+2+3=6");
printf("1+2+3+4=10");
printf("+");
printf("20");
break;
case 5:
printf("hasil:1=1");
printf("1+2=3n");
printf("1+2+3=6");
printf("1+2+3+4=10");
printf("1+2+3+4+5=15");
printf("+");
printf("-----------+35");
break;
default:
printf("hasil nilai deret baris angka adalah:%d");
}
getch ();
}
#include
#include
void main()
{
int hasil,pilih;
printf("banyak deret bilangan dengan membentuk segitiga siku:");
scanf("%d",&pilih);
printf("masukan banyak baris angka:");
scanf("%d",&pilih);
switch(pilih)
{
case 1:
printf("hasil:1=1");
printf("+");
printf("1");
break;
case 2:
printf("hasil:1=1");
printf("1+2=3");
printf("+");
printf("4");
break;
case 3:
printf("hasil:1=1");
printf("1+2+3");
printf("1+2+3=6");
printf("+");
printf("10");
break;
case 4:
printf("hasil:1=1");
printf("1+2=3");
printf("1+2+3=6");
printf("1+2+3+4=10");
printf("+");
printf("20");
break;
case 5:
printf("hasil:1=1");
printf("1+2=3n");
printf("1+2+3=6");
printf("1+2+3+4=10");
printf("1+2+3+4+5=15");
printf("+");
printf("-----------+35");
break;
default:
printf("hasil nilai deret baris angka adalah:%d");
}
getch ();
}
Tugas C++ ke 2 nomor 3
Buatlah program untuk menghitung deret bilangan GANJIL dengan jumlah deret bilangan sebanyak nilai angka yang diinputkan oleh user.
nomer 3 :
#include
#include
void main()
{
int hasil,pilih;
printf("banyak deret bilangan ganjil/n");
printf(" /n");
printf(" /n");
printf("masukan banyak deret angka ganjil:");
scanf("%d",&pilih);
switch(pilih)
{
case 1:
printf("hasil:/n1");
break;
case 2:
printf("hasil:/n1+2=4");
break;
case 3:
printf("hasil:/n1+3+5=9");
break;
case 4:
printf("hasil:/n1+3+5+7=16");
break;
case 5:
printf("hasil:/n1+3+5+7+9=25");
break;
case 6:
printf("hasil:/n1+3+5+7+9+11=36");
break;
case 7:
printf("hasil:/n1+3+5+7+9+11+36=49");
break;
default:
printf("hasil nilai deret angka ganjil adalah :%d");
}
getch ();
}
nomer 3 :
#include
#include
void main()
{
int hasil,pilih;
printf("banyak deret bilangan ganjil/n");
printf(" /n");
printf(" /n");
printf("masukan banyak deret angka ganjil:");
scanf("%d",&pilih);
switch(pilih)
{
case 1:
printf("hasil:/n1");
break;
case 2:
printf("hasil:/n1+2=4");
break;
case 3:
printf("hasil:/n1+3+5=9");
break;
case 4:
printf("hasil:/n1+3+5+7=16");
break;
case 5:
printf("hasil:/n1+3+5+7+9=25");
break;
case 6:
printf("hasil:/n1+3+5+7+9+11=36");
break;
case 7:
printf("hasil:/n1+3+5+7+9+11+36=49");
break;
default:
printf("hasil nilai deret angka ganjil adalah :%d");
}
getch ();
}
Tugas C++ ke 2 nomor 3
Buatlah program untuk menghitung deret bilangan GANJIL dengan jumlah deret bilangan sebanyak nilai angka yang diinputkan oleh user.
nomer 3 :
#include
#include
void main()
{
int hasil,pilih;
printf("banyak deret bilangan ganjil/n");
printf(" /n");
printf(" /n");
printf("masukan banyak deret angka ganjil:");
scanf("%d",&pilih);
switch(pilih)
{
case 1:
printf("hasil:/n1");
break;
case 2:
printf("hasil:/n1+2=4");
break;
case 3:
printf("hasil:/n1+3+5=9");
break;
case 4:
printf("hasil:/n1+3+5+7=16");
break;
case 5:
printf("hasil:/n1+3+5+7+9=25");
break;
case 6:
printf("hasil:/n1+3+5+7+9+11=36");
break;
case 7:
printf("hasil:/n1+3+5+7+9+11+36=49");
break;
default:
printf("hasil nilai deret angka ganjil adalah :%d");
}
getch ();
}
nomer 3 :
#include
#include
void main()
{
int hasil,pilih;
printf("banyak deret bilangan ganjil/n");
printf(" /n");
printf(" /n");
printf("masukan banyak deret angka ganjil:");
scanf("%d",&pilih);
switch(pilih)
{
case 1:
printf("hasil:/n1");
break;
case 2:
printf("hasil:/n1+2=4");
break;
case 3:
printf("hasil:/n1+3+5=9");
break;
case 4:
printf("hasil:/n1+3+5+7=16");
break;
case 5:
printf("hasil:/n1+3+5+7+9=25");
break;
case 6:
printf("hasil:/n1+3+5+7+9+11=36");
break;
case 7:
printf("hasil:/n1+3+5+7+9+11+36=49");
break;
default:
printf("hasil nilai deret angka ganjil adalah :%d");
}
getch ();
}
Tugas C++ ke 2 nomor 2
Buatlah program untuk menghitung deret bilangan GENAP dengan jumlah deret bilangan sebanyak nilai angka yang diinputkan oleh user.
#include
#include
void main()
{
int hasil,pilih;
printf("masukan banyak deret angka:");
scanf("%d",&pilih);
switch(pilih)
{
case 1:
printf("hasil:2");
break;
case 2:
printf("hasil:2+4=6");
break;
case 3:
printf("hasil:2+4+6=12");
break;
case 4:
printf("hasil:2+4+6+8+20");
break;
case 5:
printf("hasil:2+4+6+8+10+30");
break;
case 6:
printf("hasil:2+4+6+8+10+12=42");
break;
case 7:
printf("hasil:2+4+6+8+10+12+14=56");
break;
case 8:
printf("hasil:2+4+6+8+10+12+14+16=72");
break;
case 9:
printf("hasil:2+4+6+8+10+12+14+16+18=90");
break;
case 10:
printf("hasil:2+4+6+8+10+12+14+16+18+20=110");
break;
case 11:
printf("hasil:2+4+6+8+10+12+14+16+18+20+22=132");
break;
case 12:
printf("hasil:2+4+6+8+10+12+14+16+18+22+24=156");
break;
printf("total=%d");
}
getch();
}
#include
#include
void main()
{
int hasil,pilih;
printf("masukan banyak deret angka:");
scanf("%d",&pilih);
switch(pilih)
{
case 1:
printf("hasil:2");
break;
case 2:
printf("hasil:2+4=6");
break;
case 3:
printf("hasil:2+4+6=12");
break;
case 4:
printf("hasil:2+4+6+8+20");
break;
case 5:
printf("hasil:2+4+6+8+10+30");
break;
case 6:
printf("hasil:2+4+6+8+10+12=42");
break;
case 7:
printf("hasil:2+4+6+8+10+12+14=56");
break;
case 8:
printf("hasil:2+4+6+8+10+12+14+16=72");
break;
case 9:
printf("hasil:2+4+6+8+10+12+14+16+18=90");
break;
case 10:
printf("hasil:2+4+6+8+10+12+14+16+18+20=110");
break;
case 11:
printf("hasil:2+4+6+8+10+12+14+16+18+20+22=132");
break;
case 12:
printf("hasil:2+4+6+8+10+12+14+16+18+22+24=156");
break;
printf("total=%d");
}
getch();
}
Tugas C++ ke 2 nomor 1
Buatlah program untuk menampilkan banyak bilangan prima sesuai dengan angka yang diinputkan oleh user.
#include
#include
int main()
{
int jml, cnt, n;
bool prima;
cout<<"Masukkan jumlah deret angka:";
cin>>jml;
cnt=0;
n=1;
while(cnt {
if(n > 2)
{
prima=true;
for(int i=2;i {
if((n % i)==0)
{
prima=false;
break;
}
}
if(prima){
cout< cnt=cnt+1;
}
}else
{
cout< cnt=cnt+1;
}
n=n+1;
}
cout<<" "< getch();
return 0;
}
#include
#include
int main()
{
int jml, cnt, n;
bool prima;
cout<<"Masukkan jumlah deret angka:";
cin>>jml;
cnt=0;
n=1;
while(cnt
if(n > 2)
{
prima=true;
for(int i=2;i
if((n % i)==0)
{
prima=false;
break;
}
}
if(prima){
cout<
}
}else
{
cout<
}
n=n+1;
}
cout<<" "<
return 0;
}
Jumat, 09 Oktober 2009
luas segitiga
menghitung luas segitiga
#include
void main()
{
int alas;
int tinggi;
int luas;
printf ("Alas = ");
scanf("%d", &alas);
printf ("Tinggi = ");
scanf("%d", &tinggi);
luas = (alas * tinggi)/2 ;
printf("Luas segitiga = %d \n", luas); scanf("%d");
getch();
#include
void main()
{
int alas;
int tinggi;
int luas;
printf ("Alas = ");
scanf("%d", &alas);
printf ("Tinggi = ");
scanf("%d", &tinggi);
luas = (alas * tinggi)/2 ;
printf("Luas segitiga = %d \n", luas); scanf("%d");
getch();
Volume balok
Volume balok
// A. Program menghitung Volume Balok
#include “iostream.h”
main ()
{
float Panjang, Tinggi, Lebar, Volume;
cout<<” Masukkan Panjang “; cin>>Panjang ;
cout<<” Masukkan Lebar “; cin>>Lebar;
cout<<” Tinggi “; cin>>Tinggi;
Volume=Panjang*Tinggi*Lebar;
cout<<”Volume= “;
cout<
return 0;
}
// A. Program menghitung Volume Balok
#include “iostream.h”
main ()
{
float Panjang, Tinggi, Lebar, Volume;
cout<<” Masukkan Panjang “; cin>>Panjang ;
cout<<” Masukkan Lebar “; cin>>Lebar;
cout<<” Tinggi “; cin>>Tinggi;
Volume=Panjang*Tinggi*Lebar;
cout<<”Volume= “;
cout<
return 0;
}
Volume Tabung dan Luas Tabung
Volume Tabung dan Luas Tabung
#include
#include
#include
void main ()
{
const float phi=3.141592;
float jari_jari_lingkaran, tinggi_tabung, keliling_tabung, luas_sisi_persegi, luas_sisi_tabung, luas_alas_tabung, volume_tabung;
clrscr();
cout << “Masukan jari-jari lingkaran tabung : “;
cin >> jari_jari_lingkaran;
cout << “Masukan tinggi tabung : “;
cin >> tinggi_tabung;
keliling_tabung=phi*2*jari_jari_lingkaran;
luas_sisi_persegi=keliling_tabung*tinggi_tabung;
luas_alas_tabung=phi*jari_jari_lingkaran*jari_jari_lingkaran;
volume_tabung=luas_alas_tabung*tinggi_tabung;
luas_sisi_tabung=luas_sisi_persegi+(2*luas_alas_tabung);
cout << setprecision(5);
cout << “Volume tabung tersebut adalah : ” << volume_tabung << “satuan volume\n”;
cout << “Luas sisi tabung tersebut adalah : ” << luas_sisi_tabung << “satuan luas\n”;
getch();
}
#include
#include
#include
void main ()
{
const float phi=3.141592;
float jari_jari_lingkaran, tinggi_tabung, keliling_tabung, luas_sisi_persegi, luas_sisi_tabung, luas_alas_tabung, volume_tabung;
clrscr();
cout << “Masukan jari-jari lingkaran tabung : “;
cin >> jari_jari_lingkaran;
cout << “Masukan tinggi tabung : “;
cin >> tinggi_tabung;
keliling_tabung=phi*2*jari_jari_lingkaran;
luas_sisi_persegi=keliling_tabung*tinggi_tabung;
luas_alas_tabung=phi*jari_jari_lingkaran*jari_jari_lingkaran;
volume_tabung=luas_alas_tabung*tinggi_tabung;
luas_sisi_tabung=luas_sisi_persegi+(2*luas_alas_tabung);
cout << setprecision(5);
cout << “Volume tabung tersebut adalah : ” << volume_tabung << “satuan volume\n”;
cout << “Luas sisi tabung tersebut adalah : ” << luas_sisi_tabung << “satuan luas\n”;
getch();
}
tipe data bahasa c
Tipe Data Primitif
Jenis-jenis tipe data :
- Tipe data Integer
Tipe data bilangan bulat decimal yang dapat menampung angka antara -2147483648 dan 2147483647. Tipe data ini berukuran 32 bits atau 4 bytes.
- Tipe data Character
Tipe data yang hampir mirip dengan tipe data integer tetapi hanya cukup untuk menampung 1 karakter ASCII. Karena tipe data character hanya memiliki ukuran 1 byte, tipe data ini sangat sering digunakan untuk menyimpan tipe data karakter sesuai dengan namanya. Tipe data ini dikatakan ideal untuk menampung data karakter karena ukuran 1 byte cukup besar untuk menyediakan 1 slot untuk tiap karakter ASCII. Saat compile, semua tipe data karakter akan diubah ke bentuk integer kode ASCIInya.
- Tipe data Float
Float merupakan kependekan dari floating point. Tipe data ini dapat menampung bilangan real tetapi kurang presisi karena hanya dapat menyimpan single precision floating point numbers.
- Tipe data Double
Tipe data double sangat mirip dengan tipe data float tetapi tipe data double dapat menyimpan double precision floating point numbers. Biasanya memiliki ukuran 8 bytes.
- Tipe data Void
Tipe data yang tidak bertipe.
Jenis-jenis tipe data :
- Tipe data Integer
Tipe data bilangan bulat decimal yang dapat menampung angka antara -2147483648 dan 2147483647. Tipe data ini berukuran 32 bits atau 4 bytes.
- Tipe data Character
Tipe data yang hampir mirip dengan tipe data integer tetapi hanya cukup untuk menampung 1 karakter ASCII. Karena tipe data character hanya memiliki ukuran 1 byte, tipe data ini sangat sering digunakan untuk menyimpan tipe data karakter sesuai dengan namanya. Tipe data ini dikatakan ideal untuk menampung data karakter karena ukuran 1 byte cukup besar untuk menyediakan 1 slot untuk tiap karakter ASCII. Saat compile, semua tipe data karakter akan diubah ke bentuk integer kode ASCIInya.
- Tipe data Float
Float merupakan kependekan dari floating point. Tipe data ini dapat menampung bilangan real tetapi kurang presisi karena hanya dapat menyimpan single precision floating point numbers.
- Tipe data Double
Tipe data double sangat mirip dengan tipe data float tetapi tipe data double dapat menyimpan double precision floating point numbers. Biasanya memiliki ukuran 8 bytes.
- Tipe data Void
Tipe data yang tidak bertipe.
Sejarah Perkembangan Bahasa Pemrograman Generasi Bahasa
Sejarah Perkembangan Bahasa Pemrograman
Generasi Bahasa
Perkembangan bahasa pemrograman mungkin tidak semudah yang kita kira, namun perkembangan tersebut sangatlah sulit dan memakan waktu yang lama hingga bisa menjadi bahasa pemrograman yang bisa kita nikmati sekarang ini. Pembagian generasi bahasa adalah seperti berikut:
• First-Generation Language (1GL) adalah bahasa mesin atau level instruksi dan data, yang diberikan kepada prosesor agar dapat bekerja. Pada komputer konvensiona terdiri dari deretan angka 0 dan 1.
• Second-Generation Language (2GL) adalah bahasa pemrograman assembler (orang juga mengenalnya sebagai bahasa assembly). Pada bahasa perograman generasi kedua ini assembler mengubah pernyataan bahasa pemrograman ke bahasa mesin.
• Third-Generation Language (3GL) merupakan bahasa pemrograman yang masuk dalam generasi ketiga. Ini adalah bahasa pemrograman tingkat tinggi, seperti PL/1, C, atau Java.
• Fourth-Generation Language (4GL) adalah bahasa pemrograman yang didesain lebih “natural”, sehingga makin mudah digunakan.
• Fifth-Generation Language (5GL) adalah bahasa pemrograman yang menggunakan interface pengembangan visual atau grafik untuk membuat bahasasumbernya, yang biasanya di-compile dengan compiler 3GL atau 4GL.
Perkembangan Bahasa
• Perkembangan bahasa pemrograman dimulai pada tahun 1949 dengan hadirnya Short Code, bahasa pemrograman komputer pertama yang digunakan dalam peralatan komputer elektronik. Ini masih berupa bahasa pemrograman manual (hand-compiled).
• Pada tahun 1951, Grace Hopper yang bekerja pada Remington Rand mulai bekerja untuk mendesain sebuah compiler yang diberi nama A-0. Pada tahun 1957, bahasa pemrograman ini kemudian dirilis oleh Rand dengan nama Math-matic.
• Kemudian Alick E. Glennie, di waktu senggangnya di Universitas Manchester, berhasil membuat programming system bernama AUTOCODE pada tahun 1952. Sekitar lima tahun setelahnya dirilislah mathematical FORmula TRANslating (FORTRAN), dan menjadi salah satu bahasa pemrograman yang mudah digunakan pada tahun itu.
• FORTRAN dibuat oleh tim yang diketuai oleh John Backus, yang kemudian juga memiliki konstribusi dalam pembuatan bahasa pemrograman ALGOL.
• Setahun kemudian, muncul FORTRAN II yang mampu menjalankan perintah subroutines dan koneksi ke bahasa assembly. Dan, pada tahun yang sama juga dirilis bahasa pemrograman ALGOL. Pada tahun 1960 muncul ALGOL 60. Bahasa pemrogramana ini sangat popular di Eropa pada pertengahan 1960-an. Pada tahun 1962, APL (A Programming Language) dirilis oleh Kenneth Iverson. Pada tahun yang sama juga dirilis FORTRAN IV.
• Perkembangan bahasa pemrograman terus berlanjut dengan munculnya berturut turut APL/360 dan PL/1 pada tahun 1964, SNOBOL3 pada 1965, FORTRAN 66 dan LISP 2 pada 1966, SNOBOL 4 pada 1967, ALGOL 68, ALTRAN, dan COBOL.
• Pada tahun 1975, Bob Albrecht dan Dennis Allison merilis Tiny BASIC. Pada tahun yang sama, Bill Gates dan Paul Allen merilis BASIC yang mereka jual ke MITS (Micro Instrumentation and Telemetry Systems). Tahun-tahun selanjutnya, beberapa bahasa pemrograman baru bermunculan. Di antaranya AWK yang dirilis tahun 1978; Smalltalk-80, Modula-2, Franz LISP pada tahun 1980; dan ISO Pascal serta PostScript yang dirilis pada tahun 1982. Pada tahun 1983 dirilis bahasa pemrograman Ada.
• Nama tersebut diambil dari Lady Augusta Ada Byron, yang menyandang gelar programer komputer pertama karena hasil kerjanya pada Charles Babbage’s analytical engine di tahun 1842.
• Tahun 1986, selain Apple telah merilis Object Pascal dan Borland merilis Turbo Prolog, pada tahun yang sama juga dirilis bahasa pemrogramanC++ dan Eiffel. Setahun sesudahnya dirilis Turbo Pascal version 4.0. Bahasa pemrograman C++ berkembang pesat dengan dirilisnya C++ 2.0 pada tahun 1989, dan C++ 2.1 pada tahun 1990. Ini bersamaan dengan dirilisnya FORTRAN 90. Setahun kemudian, Microsoft kembali merilis Visual Basic, yang kemudian memenangkan penghargaan BYTE’s Best of Show saat COMDEX.
• Bahasa pemrograman terus berkembang hingga tahun ini, dengan diilisnya Java 2 (versi 1.4), Python 2.2, J#, dan F#.
Bahasa Modern (Java)
• Kelahiran Java dimulai tahun 1991. Bahasa Java merupakan proyek penelitian Sun Microsystems yang diberi nama kode Green. Proyek ini bertujuan membangun sistem yang memungkinkan komputer berperan dalam rumah tangga. Fokus pertama proyek adalah pada TV kabel yang disebut set-top box.
• Untuk menjalankan proyek tersebut Sun merencanakan untuk membangun sebuah OS yang dibangun dengan bahasa C++. Akan tetapi James Gosling (salah seorang anggota tim proyek) merasa tidak puas dengan C++. Akhirnya Ia membuat sendiri bahasa pemrograman baru yang diberi nama Oak. Nama tersebut diambil dari nama pohon yang terlihat dari jendela kantornya. Oak dibuat berdasarkan syntak C++. Namun Oak lebih sederhana dari C++, lebih stabil dan lebih mendukung network-programming. Selain itu Oak dibuat murni object-oriented. Bahasa Oak dibuat sebagai bahasa yang tidak terikat pada satu platform (cross-platform atau multi-platform). Tahun 1994, proyek Green diperbesar oleh Sun menjadi proyek FirstPerson. Tapi proyek tersebut gagal akibat penolakan pasar terhadap ide TV interaktif.
• Pada saat itu Internet memulai sejarah baru dengan WWW (World Wide Web). Browser GUI pertama adalah Mosaic. Sun melihat celah lain dalam dunia Web. Sun merasa bahasa Oak yang multi-platform serta ditujukan untuk pemrograman interaktif dan distributed sangat cocok untuk dunia Web.
• Tahun 1995, nama Oak diganti dengan nama Java karena ada produk lain yang telah mematenkan nama tersebut. Pemilihan nama ini (yang dikenal oleh para pekerja Sun sebagai nama jenis kopi) sama sekali tidak didasarkan atas kedekatan mereka dengan Indonesia atau pulau (atau orang) Jawa. Nama Java dipilih mengalahkan nama-nama lainnya, sekedar karena mereka merasa bahwa nama ini sangat bagus (“cool” menurut bahasa anak muda sekarang). Bersamaan dengan lahirnya nama Java ini, Sun juga mengganti nama web-browser mereka menjadi HotJava (semula bernama WebRunner). Sun kemudian mengumumkan bahasa Java sebagai bahasa yang mampu menjalankan Web secara interaktif dan aman.
• Pada pertengahan tahun 1995, Netscape mengumumkan akan mengadopsi Java di dalam browser mereka. Kemudian, Java (pada tahun-tahun itu) secara de-facto menjadi bahasa standar di dunia maya Internet. Perkembangan Java dipermudah lagi dengan tersedianya JDK (Java Development Kit) di situs milik Sun yang dapat di-download gratis. Akhir tahun 1995, IBM dan Microsoft memutuskan untuk membeli lisensi Java untuk dipakai dalam teknologi mereka.
Generasi Bahasa
Perkembangan bahasa pemrograman mungkin tidak semudah yang kita kira, namun perkembangan tersebut sangatlah sulit dan memakan waktu yang lama hingga bisa menjadi bahasa pemrograman yang bisa kita nikmati sekarang ini. Pembagian generasi bahasa adalah seperti berikut:
• First-Generation Language (1GL) adalah bahasa mesin atau level instruksi dan data, yang diberikan kepada prosesor agar dapat bekerja. Pada komputer konvensiona terdiri dari deretan angka 0 dan 1.
• Second-Generation Language (2GL) adalah bahasa pemrograman assembler (orang juga mengenalnya sebagai bahasa assembly). Pada bahasa perograman generasi kedua ini assembler mengubah pernyataan bahasa pemrograman ke bahasa mesin.
• Third-Generation Language (3GL) merupakan bahasa pemrograman yang masuk dalam generasi ketiga. Ini adalah bahasa pemrograman tingkat tinggi, seperti PL/1, C, atau Java.
• Fourth-Generation Language (4GL) adalah bahasa pemrograman yang didesain lebih “natural”, sehingga makin mudah digunakan.
• Fifth-Generation Language (5GL) adalah bahasa pemrograman yang menggunakan interface pengembangan visual atau grafik untuk membuat bahasasumbernya, yang biasanya di-compile dengan compiler 3GL atau 4GL.
Perkembangan Bahasa
• Perkembangan bahasa pemrograman dimulai pada tahun 1949 dengan hadirnya Short Code, bahasa pemrograman komputer pertama yang digunakan dalam peralatan komputer elektronik. Ini masih berupa bahasa pemrograman manual (hand-compiled).
• Pada tahun 1951, Grace Hopper yang bekerja pada Remington Rand mulai bekerja untuk mendesain sebuah compiler yang diberi nama A-0. Pada tahun 1957, bahasa pemrograman ini kemudian dirilis oleh Rand dengan nama Math-matic.
• Kemudian Alick E. Glennie, di waktu senggangnya di Universitas Manchester, berhasil membuat programming system bernama AUTOCODE pada tahun 1952. Sekitar lima tahun setelahnya dirilislah mathematical FORmula TRANslating (FORTRAN), dan menjadi salah satu bahasa pemrograman yang mudah digunakan pada tahun itu.
• FORTRAN dibuat oleh tim yang diketuai oleh John Backus, yang kemudian juga memiliki konstribusi dalam pembuatan bahasa pemrograman ALGOL.
• Setahun kemudian, muncul FORTRAN II yang mampu menjalankan perintah subroutines dan koneksi ke bahasa assembly. Dan, pada tahun yang sama juga dirilis bahasa pemrograman ALGOL. Pada tahun 1960 muncul ALGOL 60. Bahasa pemrogramana ini sangat popular di Eropa pada pertengahan 1960-an. Pada tahun 1962, APL (A Programming Language) dirilis oleh Kenneth Iverson. Pada tahun yang sama juga dirilis FORTRAN IV.
• Perkembangan bahasa pemrograman terus berlanjut dengan munculnya berturut turut APL/360 dan PL/1 pada tahun 1964, SNOBOL3 pada 1965, FORTRAN 66 dan LISP 2 pada 1966, SNOBOL 4 pada 1967, ALGOL 68, ALTRAN, dan COBOL.
• Pada tahun 1975, Bob Albrecht dan Dennis Allison merilis Tiny BASIC. Pada tahun yang sama, Bill Gates dan Paul Allen merilis BASIC yang mereka jual ke MITS (Micro Instrumentation and Telemetry Systems). Tahun-tahun selanjutnya, beberapa bahasa pemrograman baru bermunculan. Di antaranya AWK yang dirilis tahun 1978; Smalltalk-80, Modula-2, Franz LISP pada tahun 1980; dan ISO Pascal serta PostScript yang dirilis pada tahun 1982. Pada tahun 1983 dirilis bahasa pemrograman Ada.
• Nama tersebut diambil dari Lady Augusta Ada Byron, yang menyandang gelar programer komputer pertama karena hasil kerjanya pada Charles Babbage’s analytical engine di tahun 1842.
• Tahun 1986, selain Apple telah merilis Object Pascal dan Borland merilis Turbo Prolog, pada tahun yang sama juga dirilis bahasa pemrogramanC++ dan Eiffel. Setahun sesudahnya dirilis Turbo Pascal version 4.0. Bahasa pemrograman C++ berkembang pesat dengan dirilisnya C++ 2.0 pada tahun 1989, dan C++ 2.1 pada tahun 1990. Ini bersamaan dengan dirilisnya FORTRAN 90. Setahun kemudian, Microsoft kembali merilis Visual Basic, yang kemudian memenangkan penghargaan BYTE’s Best of Show saat COMDEX.
• Bahasa pemrograman terus berkembang hingga tahun ini, dengan diilisnya Java 2 (versi 1.4), Python 2.2, J#, dan F#.
Bahasa Modern (Java)
• Kelahiran Java dimulai tahun 1991. Bahasa Java merupakan proyek penelitian Sun Microsystems yang diberi nama kode Green. Proyek ini bertujuan membangun sistem yang memungkinkan komputer berperan dalam rumah tangga. Fokus pertama proyek adalah pada TV kabel yang disebut set-top box.
• Untuk menjalankan proyek tersebut Sun merencanakan untuk membangun sebuah OS yang dibangun dengan bahasa C++. Akan tetapi James Gosling (salah seorang anggota tim proyek) merasa tidak puas dengan C++. Akhirnya Ia membuat sendiri bahasa pemrograman baru yang diberi nama Oak. Nama tersebut diambil dari nama pohon yang terlihat dari jendela kantornya. Oak dibuat berdasarkan syntak C++. Namun Oak lebih sederhana dari C++, lebih stabil dan lebih mendukung network-programming. Selain itu Oak dibuat murni object-oriented. Bahasa Oak dibuat sebagai bahasa yang tidak terikat pada satu platform (cross-platform atau multi-platform). Tahun 1994, proyek Green diperbesar oleh Sun menjadi proyek FirstPerson. Tapi proyek tersebut gagal akibat penolakan pasar terhadap ide TV interaktif.
• Pada saat itu Internet memulai sejarah baru dengan WWW (World Wide Web). Browser GUI pertama adalah Mosaic. Sun melihat celah lain dalam dunia Web. Sun merasa bahasa Oak yang multi-platform serta ditujukan untuk pemrograman interaktif dan distributed sangat cocok untuk dunia Web.
• Tahun 1995, nama Oak diganti dengan nama Java karena ada produk lain yang telah mematenkan nama tersebut. Pemilihan nama ini (yang dikenal oleh para pekerja Sun sebagai nama jenis kopi) sama sekali tidak didasarkan atas kedekatan mereka dengan Indonesia atau pulau (atau orang) Jawa. Nama Java dipilih mengalahkan nama-nama lainnya, sekedar karena mereka merasa bahwa nama ini sangat bagus (“cool” menurut bahasa anak muda sekarang). Bersamaan dengan lahirnya nama Java ini, Sun juga mengganti nama web-browser mereka menjadi HotJava (semula bernama WebRunner). Sun kemudian mengumumkan bahasa Java sebagai bahasa yang mampu menjalankan Web secara interaktif dan aman.
• Pada pertengahan tahun 1995, Netscape mengumumkan akan mengadopsi Java di dalam browser mereka. Kemudian, Java (pada tahun-tahun itu) secara de-facto menjadi bahasa standar di dunia maya Internet. Perkembangan Java dipermudah lagi dengan tersedianya JDK (Java Development Kit) di situs milik Sun yang dapat di-download gratis. Akhir tahun 1995, IBM dan Microsoft memutuskan untuk membeli lisensi Java untuk dipakai dalam teknologi mereka.
Sejarah bahasa c sampai c++
Sejarah bahasa c sampai c++
Tahun 1978, Brian W. Kerninghan & Dennis M. Ritchie dari AT & T Laboratories mengembangkan bahasa B menjadi bahasa C. Bahasa B yang diciptakan oleh Ken Thompson sebenarnya merupakan pengembangan dari bahasa BCPL ( Basic Combined Programming Language ) yang diciptakan oleh Martin Richard.
Sejak tahun 1980, bahasa C banyak digunakan pemrogram di Eropa yang sebelumnya menggunakan bahasa B dan BCPL. Dalam perkembangannya, bahasa C menjadi bahasa paling populer diantara bahasa lainnya, seperti PASCAL, BASIC, FORTRAN.
Tahun 1989, dunia pemrograman C mengalami peristiwa penting dengan dikeluarkannya standar bahasa C oleh American National Standards Institute (ANSI). Bahasa C yang diciptakan Kerninghan & Ritchie kemudian dikenal dengan nama ANSI C.
Mulai awal tahun 1980, Bjarne Stroustrup dari AT & T Bell Laboratories mulai mengembangkan bahasa C. Pada tahun 1985, lahirlah secara resmi bahasa baru hasil pengembangan C yang dikenal dengan nama C++. Sebenarnya bahasa C++ mengalami dua tahap evolusi. C++ yang pertama, dirilis oleh AT&T Laboratories, dinamakan cfront. C++ versi kuno ini hanya berupa kompiler yang menterjemahkan C++ menjadi bahasa C.
Pada evolusi selanjutnya, Borland International Inc. mengembangkan kompiler C++ menjadi sebuah kompiler yang mampu mengubah C++ langsung menjadi bahasa mesin (assembly). Sejak evolusi ini, mulai tahun 1990 C++ menjadi bahasa berorientasi obyek yang digunakan oleh sebagian besar pemrogram professional.
Keistimewaan yang sangat berarti pada C++ adalah karena bahasa ini mendukung pemrograman yang berorientasi pada obyek atau yang sering disebut dengan PBO atau OOP (obyek oriented). Tetapi sekali lagi C++ hanyalah bahasa yang bersifat hibrid, bukan bahasa murni yang berorientasi obyek. Karena itu, pemrograman C pada tahap awal dapat berpindah jalur ke C++ setahap demi setahap. Library-library yang dibangun dengan C tetap dapat di pake pada C++, dibaurkan dengan program PBO.
Tujuan utama pembuatan C++ adalah untuk meningkatkan produktivitas pemrogram dalam membuat aplikasi. Kebanyakan pakar setuju bahwa PBO dan C++ dapat mengurangi kekompleksitasan, terutama pada program yang besar yang terdiri dari lebih dari 10ribu baris.
Tahun 1978, Brian W. Kerninghan & Dennis M. Ritchie dari AT & T Laboratories mengembangkan bahasa B menjadi bahasa C. Bahasa B yang diciptakan oleh Ken Thompson sebenarnya merupakan pengembangan dari bahasa BCPL ( Basic Combined Programming Language ) yang diciptakan oleh Martin Richard.
Sejak tahun 1980, bahasa C banyak digunakan pemrogram di Eropa yang sebelumnya menggunakan bahasa B dan BCPL. Dalam perkembangannya, bahasa C menjadi bahasa paling populer diantara bahasa lainnya, seperti PASCAL, BASIC, FORTRAN.
Tahun 1989, dunia pemrograman C mengalami peristiwa penting dengan dikeluarkannya standar bahasa C oleh American National Standards Institute (ANSI). Bahasa C yang diciptakan Kerninghan & Ritchie kemudian dikenal dengan nama ANSI C.
Mulai awal tahun 1980, Bjarne Stroustrup dari AT & T Bell Laboratories mulai mengembangkan bahasa C. Pada tahun 1985, lahirlah secara resmi bahasa baru hasil pengembangan C yang dikenal dengan nama C++. Sebenarnya bahasa C++ mengalami dua tahap evolusi. C++ yang pertama, dirilis oleh AT&T Laboratories, dinamakan cfront. C++ versi kuno ini hanya berupa kompiler yang menterjemahkan C++ menjadi bahasa C.
Pada evolusi selanjutnya, Borland International Inc. mengembangkan kompiler C++ menjadi sebuah kompiler yang mampu mengubah C++ langsung menjadi bahasa mesin (assembly). Sejak evolusi ini, mulai tahun 1990 C++ menjadi bahasa berorientasi obyek yang digunakan oleh sebagian besar pemrogram professional.
Keistimewaan yang sangat berarti pada C++ adalah karena bahasa ini mendukung pemrograman yang berorientasi pada obyek atau yang sering disebut dengan PBO atau OOP (obyek oriented). Tetapi sekali lagi C++ hanyalah bahasa yang bersifat hibrid, bukan bahasa murni yang berorientasi obyek. Karena itu, pemrograman C pada tahap awal dapat berpindah jalur ke C++ setahap demi setahap. Library-library yang dibangun dengan C tetap dapat di pake pada C++, dibaurkan dengan program PBO.
Tujuan utama pembuatan C++ adalah untuk meningkatkan produktivitas pemrogram dalam membuat aplikasi. Kebanyakan pakar setuju bahwa PBO dan C++ dapat mengurangi kekompleksitasan, terutama pada program yang besar yang terdiri dari lebih dari 10ribu baris.
Langganan:
Komentar (Atom)

